向大伙儿们问好,我是的门门(陈景尧)这期门门给大伙儿讲讲大家一直非常感兴趣的商业模式——全民拼购
全民拼购模式说明
1.拼单方式:
①“10人团”中抽“3人”;
②中奖者可获得:
A.等值的产品/购物券;
B.(商品价格)10%的“分红积分”;
C.(商品价格)的“购物基金”;
D.(商品价格)5%的“购物金”(前提是该用户拥有“购物基金”,
且奖励不超过“剩余的购物基金”;
不中奖者可获得:
A(商品价格)5%的零钱奖励:
B.(商品价格)5%的“购物金”;
2.拼单规则说明:
①“分红积分”作为“参与平台利润分红的凭证”,不能提现为零钱,同时每月1-5号用户可以将积分用户兑换产品或者转入/转出至“积分池”,6-24号则只
能转入但不能转出“积分池”,25-30号为结算期,需“冻结积分池”,用户不能转入和转出“分红积分”,平台会根据“可分配利润”与“总分红积分”数进
行加权分红。(另:每次转入“积分池”的数量必须为“整百”。)
②“购物基金”可视为“待返金额”,如A用户获得了100个“购物基金”,后续A参与继续拼团后,将以零钱形式返还“购物基金”,直到返完为止。
③新用户参与,成为“1天有效期”的推广员;
用户当天有参与,平台赠送“1天推广员有效期”;
(举例:新用户A参与某个拼团活动,总共可获得2天的推广员有效期。)
④拼团隐藏规则:1.当天次参与拼团并且排位,必不中;
(举例:A→B→C→D→E→…,蓝色为当天非参团,红色为当天参团,则C为此团的“不中奖人”。
2.新人参与且排位,必不中;
(举例:A→B→C→D→E→F.…,蓝色为当天非参团,红色为当天参团,绿色为新用户,则C为此团的“不中奖人”。)
附:1.2版本新增功能大纲
1中奖规则:可设置中奖XX几次后,之后XX几次必不中奖
2、新增订单管理,当未成团的订单后台也能看到
3、关联产品限制:后台可自定义设置实物产品数量(多10个)
4、自动成团:当活动团时间到了还未达到参团人数,系统机器人自动补齐活动人数(必须后台手动开奖)
5未中奖新增赠送积分:赠送商城积分
6限制用户每天参团次数:每天可参团的次数
7每日分红:每天晚上0点结算
分销利润分配(按商品价格)
①推广奖励:2级分销---2.5%,1%;
②店铺奖励:(等级由高到低分别为)5%、4%、3%、1.5%;
③区域奖励:省代2.5%、市代1.5 区代1%;
前端产品/价格展示
前端直接展示“99元/299元/399元/599元…”拼团区,用户根据所选价格直接进入选择,可供选项有“A产品/B产品/C产品/购物券”,用户只能选其一
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扩展资料:
随着电商行业的不断发展,如今电商平台出现很多新的购买方式,比如现在的拼团是很多平台选择的一个方法,选择拼团价格也许会更加便宜,并且拼团的操作也比较方便;本文作者分享了关于拼团中“自动拼团”的思考,我们一起来看一下。不知道大家有没有发现,以前我们团购还有那种拼团不成功,致使参团失败、取消订单的情况现在几乎没有了;而现在的团购,只要你买了就能成团给你发货,也就是说,你要你参加了团购,系统会帮你成团并达成交易——这就是所谓的“自动成团”,都不用你去费劲巴力的去拉人参团。
拼团的玩法已经和正常的售卖没有太大的区别,尤其是“拼夕夕”的成功,使各大平台都跟进了拼团玩法并玩出了新的花样,我们就来说说自动成团的“猫腻”。
一、拆解拼团
要了解自动成团,就得先看看拼团都有哪些要素,说人话就是拼团是怎么玩的,基本的认知就是有一个人开团发起拼团,我们叫他团长,然后其他人参团,达到拼团数量之后就团成团,到不到就团失败。
我们先看看要做一个拼团活动,从系统考量需要哪些要素。
1. 基本信息
主要是活动的一些基本信息,如:规则名称、规则有效期、销售渠道(有的公司是线下线上都有业务的,线上业务有自营也有C店)、创建人信息等,这里不做赘述。
2. 规则信息
这是重点
拼团类型:N人团(普通的团购)、千人团/万人团(因一些特殊的需求单独拆出来)、阶梯段(根据参团人数达到不同的阶梯,享受不同的权益,如价格、返券、赠品等);
开团数量:可以开多少个团;
参团人数:每个团可以有多少人参加;
任务时限:每个团需要在多长时间满员;
老带新:是否是老带新团,及对于新客数量和权重的设置;
团长免单:在规定时间成团,团长可免单的玩法;
是否自动开团:无需开团,只需参团的玩法;
是否自动成团:系统自动成团的玩法,后面会继续分析。
3. 商品范围
设置商品的信息,拼团价格,库存数量、促销资源(如果是自营的,有供应商的促销资源)等。
4. 其他设置
促销标签、短语、氛围等用于展示和营造氛围的设置。
二、自动成团
1. 什么是自动成团?
自动成团即在用户开团后,或参团团员人数未满的情况下,帮用户成团达成交易。
2. 为什么要做自动成团?
1)用户体验
帮用户达成交易,想买的就能买到,减少用的社群拉客压力。
2)商家利益
我司是小平台,据统计每周因未成团而致拼团失败订单取消的订单量有2000多单,客单价100的话也是不小的损失,商家有意愿有库存去买,平台就应该促成合理的交易。自动成团就是达成交易的有效方法。
3)哪些情况不能自动成团?
并不是所有的拼团都能用自动成团的,还要分几种场景,界定的标准就是“是否享用了特殊权益”,如“老带新”团不能用自动成团,一般老带新都有一定的拉新的指标,投入的资源也有倾斜(说白了就是价格便宜好多),这种是不能自动成团的,类似有“团长免单”。
还有一种是拼团玩法叠加别的权益,如返券啊、赠品啊等等,这种不能自动成团,防止权益的流失;不能自动成团的场景,当团不满员时,照常会拼团失败,取消之前的参团的订单、退款等。
3. 自动成团怎么实现?
自动成团的实现方案有两种:
1)帮用户凑成团
用系统进行自动匹配,将未成团的用户凑成一个团,达到成团的条件。
2)系统用虚拟数据凑成团
对于团任务到期但未成团的团,会触发系统的定时任务,系统会用虚拟数据模拟参团成团的头像和昵称,凑成团,达到成团条件。
具体采用哪种方式,要看各公司的各方面的考量。
三、玩法延伸
现在在电商领域都是买方市场,商家只愁卖不掉,自动成团只是在拼团的基础上增加了促成了交易。
我们可以继续延伸扩展出更多的玩法,以下就抛砖引玉例举几种:
1. 阶梯团
阶梯团的阶梯是只参团人数的阶梯,达成不同的阶梯可以享受不同价格和不同的权限,从而鼓励用户多拉人参团;阶梯团是多重权益的叠加,进一步激发用户的购买欲,在系统设置上,要增加权益门槛的设置。
2. 负卖团
前几年我们主要是门店玩的比较多,类似于现在的社区团购,在社群发起团购,等成团后,公司采购送货到门店,用户到门店自提。
负卖团有效的发挥了门店前置仓的作用,提高库存周转,在系统设置上,除了自动成团,还有库存系统提供了负卖库存。
3. 群接龙
疫情期间群接龙非常火爆,可以看作是不用开团也不太限参与数的团购。
本文是从拼团实际操作中发现了一个小点“自动成团”的做一点点总结。
其实所谓自动成团的猫腻,是平台权衡商家和用户之间的利益做出的双赢的选择,用户提交订单并付款,说明用户是有购买这个商品的需求,而商家(包括自营)也希望更多的销售商品;平台做的自动成团既满足了用户的需求,满足了商家的利益,可以说是双赢的选择。
此外在实践中,这样的比较细微的点也是很多的,比如拼团成功订单能否取消?如果取消了,那之前成团的团,是不是不构成成团条件了,同一个团中别的用户的订单是否也要取消?
下面和两个客服的交流,也许已经给出了答案:
目前来看,对于普通拼团各个平台都做了不同程度弱化成团规则的逻辑,拼团也只是一种玩法和形式,很多商家后台都有手动成团的功能,用来满足商家和用户的交易需求。
对于每个产品细节,我们在看怎么做的同时,还需思考为什么要这样做?还可以如何拓展?